web analytics

Sony запатентувала зміну складності ігор у реальному часі

Нещодавно компанія Sony запатентувала технологію, яка покликана змінювати складність гри в реальному часі, адаптуючись до здібностей гравця.

Sony називають її «Адаптивним калібруванням складності для дій, заснованих на навичках у віртуальному середовищі». Вона використовує алгоритми для оцінки того, як користувач грає та справляється з певними механізмами, елементами й обставинами.

Потім вона регулює складність, роблячи ці елементи складнішими або легшими для обробки. Все для того, щоб спонукати гравця залишатися залученим в ігровий процес довше, уникаючи розчарування або відчуття, що гра надто проста.

Принцип роботи технології компанія зобразила схематично:

У патенті Sony зазначається, що технологія буде впливати на низку параметрів, щоб урізноманітнити ігровий процес. Йдеться про силу персонажа, частоту появи ворогів, їхні навички та швидкість пересування.

Варто зазначити, що це не якийсь прорив у технологіях адаптивної складності (бо її мали ще, скажімо, оригінальна Resident Evil 4 і Max Payne) однак у патенті Sony йдеться про вдосконалення того, що вже існує.

Детальніше ознайомитися з патентом Sony можна за посиланням.

TMNT Donatello

Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA

На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!

Підтримати

Читайте також

Sony планує придбати японський конгломерат Kadokawa, але не заради FromSoftware

fromsoftware

Sony заблокувала акаунт власника рекордної кількості трофеїв PlayStation

hakoom

LEGO Horizon Adventures показала найгірший старт серед всіх ігор PlayStation Studios на ПК

lego horizon

Доповнення з колаборацією між Stellar Blade і NieR: Automata вийде наступного тижня

stellar nier

Sony почне щороку випускати самітні високобюджетні ігри від PlayStation Studios

dualsense ps5

Ремастер Horizon Zero Dawn став третім найслабшим цьогорічним релізом Sony на ПК

Світ дикої природи Horizon Forbidden West

У 2025 році може пройти відкритий бета-тест шутера Marathon від Bungie

marathon

Sony закрила студію розробників Concord і мобільний підрозділ Neon Koi

concord review site